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Spatial computing

Ambienti 3D fotorealistici

Gaussian Splatting

Ricostruzioni navigabili di luoghi reali, create da acquisizioni fotografiche o video e ottimizzate per esperienze interattive.

Linea di ricerca applicata · In prototipazione

La linea di ricerca

Studiamo pipeline che trasformano acquisizioni di ambienti reali in rappresentazioni 3D ad alta fedeltà visiva, fruibili da browser e dispositivi immersivi. Il lavoro riguarda acquisizione, ricostruzione, ottimizzazione, hosting e livelli interattivi.

01 / Problema

Perché lavorarci

Creare esperienze digitali immersive di luoghi reali richiede spesso modellazione 3D manuale, con tempi e costi difficili da sostenere per molti progetti.

02 / Approccio

Che cosa stiamo esplorando

Partiamo da sequenze fotografiche o video multi-view e sperimentiamo una pipeline ripetibile di ricostruzione, compressione e visualizzazione. Il valore applicativo è nell’integrazione tra processo di acquisizione, qualità dell’esperienza e moduli verticali, non nell’algoritmo di base pubblico.

03 / Applicazioni

Dove può produrre valore.

  1. 01Showroom, fiere e presentazioni immersive
  2. 02Hospitality, patrimonio culturale e immobiliare
  3. 03Documentazione visuale di impianti e cantieri
  4. 04Ambienti agrifood, vigneti e processi produttivi

04 / Limiti

Ciò che il prototipo deve ancora dimostrare.

Vetro, specchi, movimento e variazioni di luce possono generare artefatti. La rappresentazione non sostituisce automaticamente geometrie CAD, misure metriche o componenti parametrici.

Contesto reale

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